Ergebnis für "The Game" in Programmieren & Softwareentwicklung
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Von: Justin Gary
- Gesprochen von: Justin Gary
- Spieldauer: 3 Std. und 26 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Do you love gaming? Do you have ideas for games of your own and want to learn how to produce them professionally? Longtime game designer Justin Gary has the answers you seek. After 20 years in the gaming industry, creating such games as Solforge, Ascension, and the World of Warcraft Miniatures Game, Justin is now sharing all his secrets in Think Like a Game Designer. Best of all, Justin’s secrets are really simple, practical, and common sense steps you can take yourself.
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Must Listen if you’re or want to be a Game Designer
- Von Alejandro Villaseñor Am hilfreichsten 05.08.2024
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Gesprochen von: Justin Gary
- Spieldauer: 3 Std. und 26 Min.
- Erscheinungsdatum: 17.12.2021
- Sprache: Englisch
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Von: Jason Schreier
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 8 Std. und 14 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
Jason Schreier's groundbreaking reporting has earned him a place among the preeminent investigative journalists covering the world of video games. In his eagerly anticipated, deeply researched new book, Schreier trains his investigative eye on the volatility of the video game industry and the resilience of the people who work in it.
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Very insightful book
- Von maksimovitsh Am hilfreichsten 13.06.2023
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 8 Std. und 14 Min.
- Erscheinungsdatum: 18.05.2021
- Sprache: Englisch
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Doom Guy
- Life in First Person
- Von: John Romero
- Gesprochen von: John Romero
- Spieldauer: 17 Std. und 4 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
Doom Guy: Life in First Person is the long-awaited autobiography of gaming’s original rock star and the cocreator of DOOM, Quake, and Wolfenstein—some of the most recognizable and important titles in video game history. Credited with the invention of the first-person shooter, a genre that continues to dominate the market today, he is gaming royalty. Told in remarkable detail, a byproduct of his hyperthymesia, Romero recounts his storied career.
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What gaming looks like from the inside
- Von Bob Verzuu Am hilfreichsten 30.08.2024
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Doom Guy
- Life in First Person
- Gesprochen von: John Romero
- Spieldauer: 17 Std. und 4 Min.
- Erscheinungsdatum: 18.07.2023
- Sprache: Englisch
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know About Narrative Techniques
- Von: Evan Skolnick
- Gesprochen von: D.G. Chichester
- Spieldauer: 8 Std. und 49 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and producer Evan Skolnick provides a comprehensive yet easy-to-follow guide to storytelling basics and how they can be applied at every stage of the development process - by all members of the team.
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Good book
- Von Mohammed arabi Am hilfreichsten 13.01.2023
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know About Narrative Techniques
- Gesprochen von: D.G. Chichester
- Spieldauer: 8 Std. und 49 Min.
- Erscheinungsdatum: 26.01.2021
- Sprache: Englisch
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Itchy, Tasty
- An Unofficial History of Resident Evil
- Von: Alex Aniel
- Gesprochen von: Cindy Kay
- Spieldauer: 8 Std. und 4 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
Industry expert Alex Aniel spent two years interviewing key former members of Capcom staff, allowing him to tell the inside story of how Resident Evil was envisioned as early as the late 1980s, how its unexpected and unprecedented success saved the company from financial trouble, how the series struggled at the turn of the century, and, eventually, how a new generation of creators was born after the release of Resident Evil 4.
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Itchy, Tasty
- An Unofficial History of Resident Evil
- Gesprochen von: Cindy Kay
- Spieldauer: 8 Std. und 4 Min.
- Erscheinungsdatum: 15.06.2021
- Sprache: Englisch
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Unity from Zero to Proficiency (Proficient)
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First 3D Role-Playing Game
- Von: Patrick Felicia
- Gesprochen von: Jack Itis
- Spieldauer: 6 Std. und 38 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
In this book, the fifth book in the series, you will become comfortable with creating your own RPG. If you were ever interested in creating systems for your game to speed-up your coding and create and maintain levels easily, then this book is for you.
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Unity from Zero to Proficiency (Proficient)
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First 3D Role-Playing Game
- Gesprochen von: Jack Itis
- Spieldauer: 6 Std. und 38 Min.
- Erscheinungsdatum: 01.11.2024
- Sprache: Englisch
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Von: Odile Limpach
- Gesprochen von: Carol Scheider
- Spieldauer: 7 Std. und 14 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
Indie Game Publishing is the essential guide for indie game developers seeking to put their game into the hands of players. Whether you decide to self-publish or find a publisher to partner with, this useful guide will take you through each step of the process and thoroughly prepare you for success. This revised edition has been redesigned and tailored specially for the audiobook listener. Hear from experienced developers and expert publishers how they successfully released their games.
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Gesprochen von: Carol Scheider
- Spieldauer: 7 Std. und 14 Min.
- Erscheinungsdatum: 08.07.2021
- Sprache: Englisch
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Unity from Zero to Proficiency (Beginner)
- A Step-by-Step Guide to Coding Your First Game with Unity in C#
- Von: Patrick Felicia
- Gesprochen von: Logan Phillipi
- Spieldauer: 10 Std. und 56 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
Without my book, most people spend too long trying to learn C# with Unity the hard way. This book is the only one that will get you to learn Unity fast without wasting so much time. It includes nine chapters that painlessly teach you the necessary skills to master C# with Unity and to create both 2D and 3D interactive games.
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Unity from Zero to Proficiency (Beginner)
- A Step-by-Step Guide to Coding Your First Game with Unity in C#
- Gesprochen von: Logan Phillipi
- Spieldauer: 10 Std. und 56 Min.
- Erscheinungsdatum: 01.11.2024
- Sprache: Englisch
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Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- Von: Joseph Emison
- Gesprochen von: Craig Waletzko
- Spieldauer: 6 Std. und 37 Min.
- Ungekürztes
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Geschichte
Leverage the “serverless mindset” to build and deploy software faster, better, and with less expense. In this definitive guide, Joseph Emison shows how to leverage “serverless” for maximum customer value. He reveals why mindset is crucial to modern IT strategy and explains why and how to move toward a truly serverless mindset. Many organizations are falling short when it comes to leveraging the cloud. Drawing on his experience as a pioneering CTO across multiple industries, Emison shows why and how you can gain immense business value from the cloud.
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Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- Gesprochen von: Craig Waletzko
- Spieldauer: 6 Std. und 37 Min.
- Erscheinungsdatum: 16.09.2024
- Sprache: Englisch
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The Secret Science of Games
- Von: John Hopson
- Gesprochen von: Matt Hicks
- Spieldauer: 5 Std. und 9 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
The Secret Science of Games is an accessible and entertaining guide to the hidden role of science in making games more fun. User experience (UX) research is a vital part of the story of how video games have become a cultural juggernaut, but game developers generally don’t speak publicly about how data shapes game design and game development.
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The Secret Science of Games
- Gesprochen von: Matt Hicks
- Spieldauer: 5 Std. und 9 Min.
- Erscheinungsdatum: 28.04.2023
- Sprache: Englisch
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Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- Von: Linus Larsson, Daniel Goldberg, Jennifer Hawkins - translator
- Gesprochen von: Jonathan Davis
- Spieldauer: 5 Std. und 7 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Three years ago, 32-year-old Markus "Notch" Persson of Stockholm was an unknown and bored computer programmer. Today, he is a multi-millionaire international icon. Minecraft, the "virtual Lego" game Markus crafted in his free time, has become one of the most talked about activities since Tetris. Talked about by tens of millions of people, in fact.It is the story of unlikely success, fast money, and the power of digital technology to rattle an empire. And it is about creation, exclusion, and the feeling of not fitting in.
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Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- Gesprochen von: Jonathan Davis
- Spieldauer: 5 Std. und 7 Min.
- Erscheinungsdatum: 25.02.2014
- Sprache: Englisch
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The Tetris Effect
- The Game That Hypnotized the World
- Von: Dan Ackerman
- Gesprochen von: Dan Ackerman
- Spieldauer: 6 Std. und 59 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Tetris is perhaps the most instantly recognizable, most popular video game ever made. But the fascinating story of its origins is lesser known. How did an obscure Soviet programmer working on frail, antiquated computers create a product that has earned nearly $1 billion in sales? How did an inspired makeshift game turn into a worldwide sensation that has been displayed at the Museum of Modern Art, inspired a Hollywood movie, and been played in outer space?
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The Tetris Effect
- The Game That Hypnotized the World
- Gesprochen von: Dan Ackerman
- Spieldauer: 6 Std. und 59 Min.
- Erscheinungsdatum: 06.09.2016
- Sprache: Englisch
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Von: Matt Hackett
- Gesprochen von: Matt Hackett
- Spieldauer: 2 Std. und 8 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game. Most importantly, this book helps you guide your project to the finish line. Written from personal experience by a video game industry veteran and podcaster, it's packed with handmade drawings and charts
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Gesprochen von: Matt Hackett
- Spieldauer: 2 Std. und 8 Min.
- Erscheinungsdatum: 26.01.2024
- Sprache: Englisch
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Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- Von: A.E. Colonna
- Gesprochen von: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Spieldauer: 7 Std. und 53 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Create your very first video game without any prior coding experience!! Would you like to get ahold of simple, effective, and compatible steps that will enable you to be an excellent problem solver while game programming? Do you want to start game coding without worrying if you’re smart enough to get it right? If your answer is yes to any of these questions, you’ve got to listen to this book!
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Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- Gesprochen von: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Spieldauer: 7 Std. und 53 Min.
- Erscheinungsdatum: 14.02.2024
- Sprache: Englisch
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Code Gamers Development Essentials
- A 9-Week Beginner’s Guide to Start Your Game-Development Career
- Von: A.E Colonna
- Gesprochen von: Elizabeth Phillips
- Spieldauer: 3 Std. und 28 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Are you a beginner who’d like to know how to program video games? A.E Colonna is an avid gamer and a self-taught game developer who is ready to give you a smooth introduction to video game development. After nine weeks, you’re guaranteed to know the basic coding concepts; you’ll be ready to create your first game using C# and the unity engine.
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Code Gamers Development Essentials
- A 9-Week Beginner’s Guide to Start Your Game-Development Career
- Gesprochen von: Elizabeth Phillips
- Spieldauer: 3 Std. und 28 Min.
- Erscheinungsdatum: 08.11.2022
- Sprache: Englisch
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Hey! Listen!
- A Journey Through the Golden Era of Video Games
- Von: Steve McNeil
- Gesprochen von: Steve McNeil
- Spieldauer: 7 Std. und 57 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
A hilarious history of the golden period of computer games, from Pong to Playstation, from the creator of Dara O Briain's Go 8 Bit. It is fair to say Steve McNeil likes video games. When he took his Nintendo Wii on honeymoon (obviously), he played it so much he damaged an eye and had to wear an eye patch. The locals nicknamed him 'the pale pirate'. Steve's obsession with video games can be traced back to the golden period from the late '70s to the mid '90s. In this book he delves into these games - from the appallingly bad to the breathtakingly good.
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Interesting topic ruined by forced humour
- Von Michael Spoerk Am hilfreichsten 02.10.2020
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Hey! Listen!
- A Journey Through the Golden Era of Video Games
- Gesprochen von: Steve McNeil
- Spieldauer: 7 Std. und 57 Min.
- Erscheinungsdatum: 18.04.2019
- Sprache: Englisch
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The Game Writing Guide
- Get Your Dream Job and Keep It
- Von: Anna Megill
- Gesprochen von: Andrea Emmes
- Spieldauer: 10 Std. und 52 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
This comprehensive guide walks listeners through the entire process of getting and keeping a writing job in the games industry. It outlines exactly what a beginner needs to know about education requirements, finding opportunities, applying for roles, and acing studio interviews. Professional writers will learn how to navigate studio hierarchies, transfer roles and companies, work overseas, and keep developing their careers. This book will be of great interest to all beginner and aspiring games writers and narrative designers, as well as more experienced writers looking to hone their skills.
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The Game Writing Guide
- Get Your Dream Job and Keep It
- Gesprochen von: Andrea Emmes
- Spieldauer: 10 Std. und 52 Min.
- Erscheinungsdatum: 12.12.2023
- Sprache: Englisch
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The Micro Kids: An 80s Adventure with ZX Spectrum, Commodore 64 and more
- Von: Gary Plowman
- Gesprochen von: Jas Walker
- Spieldauer: 4 Std. und 30 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
It is November 1983 and young Billy Twist and his friends are about to discover the exciting new world of microcomputers. Billy and his friends start on their journey but run into some obstacles as they try to setup a computer gaming club. Take a trip into the 80s world of micros, 80s pop culture, and classic video games in a story for 8-bit micro fans and geeks. Billy is a typical kid growing up in the 80s - the age of the microcomputer. An age of wonder for teens and adults alike. A nostalgic story of ZX Spectrums, Commodore 64, Amstrad and Ataris.
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The Micro Kids: An 80s Adventure with ZX Spectrum, Commodore 64 and more
- Gesprochen von: Jas Walker
- Spieldauer: 4 Std. und 30 Min.
- Erscheinungsdatum: 30.04.2019
- Sprache: Englisch
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Simply the Best: Interviews with Video Game Designers, Composers and Scofflaws
- Von: Mat Bradley-Tschirgi
- Gesprochen von: Payton Huang
- Spieldauer: 5 Std. und 12 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
In Simply the Best: Interviews with Video Game Designers, Composers and Scofflaws, author Mat Bradley-Tschirgi interviews dozens of indie and professional designers who have worked on such classics as E.T. The Extra-Terrestrial, Fallout, and Leisure Suit Larry in this delightful tome.
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Simply the Best: Interviews with Video Game Designers, Composers and Scofflaws
- Gesprochen von: Payton Huang
- Spieldauer: 5 Std. und 12 Min.
- Erscheinungsdatum: 31.07.2020
- Sprache: Englisch
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Unity from Zero to Proficiency: Foundations, Second Edition, November 2017
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First Game with Unity
- Von: Patrick Felicia
- Gesprochen von: Lukas Arnold
- Spieldauer: 3 Std. und 4 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Creating your own game can be very intimidating at the start, and quite often, regardless of your experience with games, it is sometimes difficult to find the time and motivation to get over the first barriers and get started. Often, these barriers seem higher than they actually are.
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Unity from Zero to Proficiency: Foundations, Second Edition, November 2017
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First Game with Unity
- Gesprochen von: Lukas Arnold
- Spieldauer: 3 Std. und 4 Min.
- Erscheinungsdatum: 04.02.2019
- Sprache: Englisch
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