Ergebnis für "Play" in Computer & Technologie
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Play Nice
- The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment
- Von: Jason Schreier
- Gesprochen von: Ray Chase
- Spieldauer: 9 Std. und 16 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
For video game fans, the name Blizzard Entertainment was once synonymous with perfection. The renowned company behind classics like Diablo and World of Warcraft was known to celebrate the joy of gaming over all else. What was once two UCLA students' simple mission—to make games they wanted to play—launched an empire with thousands of employees, millions of fans, and billions of dollars. But when Blizzard cancelled a buzzy project in 2013, it gave Bobby Kotick, the infamous CEO of corporate parent Activision, the excuse he needed to start cracking down on Blizzard's proud autonomy.
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Spannend
- Von CritAcc Am hilfreichsten 26.10.2024
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know About Narrative Techniques
- Von: Evan Skolnick
- Gesprochen von: D.G. Chichester
- Spieldauer: 8 Std. und 49 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and producer Evan Skolnick provides a comprehensive yet easy-to-follow guide to storytelling basics and how they can be applied at every stage of the development process - by all members of the team.
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Good book
- Von Mohammed arabi Am hilfreichsten 13.01.2023
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know About Narrative Techniques
- Gesprochen von: D.G. Chichester
- Spieldauer: 8 Std. und 49 Min.
- Erscheinungsdatum: 26.01.2021
- Sprache: Englisch
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Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- Von: Pete Etchells
- Gesprochen von: Ryan Burke
- Spieldauer: 9 Std. und 50 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
When Pete Etchells was 13, his father died from motor neurone disease. In order to cope, he immersed himself in a virtual world - first as an escape, but later to try to understand what had happened. Etchells is now a researcher into the psychological effects of video games, and was co-author on a recent paper explaining why WHO plans to classify "game addiction" as a danger to public health are based on bad science and (he thinks) are a bad idea. In this, his first book, he journeys through the history and development of video games via scientific study....
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Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- Gesprochen von: Ryan Burke
- Spieldauer: 9 Std. und 50 Min.
- Erscheinungsdatum: 11.06.2019
- Sprache: Englisch
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The Players Ball
- A Genius, a Con Man, and the Secret History of the Internet's Rise
- Von: David Kushner
- Gesprochen von: George Newbern
- Spieldauer: 7 Std. und 9 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
"An engrossing microcosm of the internet’s Wild West years" (Kirkus Reviews), award-winning journalist David Kushner tells the incredible battle between the founder of Match.com and the con man who swindled him out of the website Sex.com, resulting in an all-out war for control for what still powers the internet today: love and sex.
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The Players Ball
- A Genius, a Con Man, and the Secret History of the Internet's Rise
- Gesprochen von: George Newbern
- Spieldauer: 7 Std. und 9 Min.
- Erscheinungsdatum: 09.04.2019
- Sprache: Englisch
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Wonderland
- How Play Made the Modern World
- Von: Steven Johnson
- Gesprochen von: George Newbern
- Spieldauer: 8 Std. und 43 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
What connects Paleolithic bone flutes to the invention of computer software? Or the Murex sea snail to the death of the great American city? How does the bag of crisps you hold in your hand help tell the story of humanity itself? In his brilliant new work on the history of innovation, international best-seller Steven Johnson argues that the pursuit of novelty and wonder has always been a powerful driver of world-shaping technological change.
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Wonderland
- How Play Made the Modern World
- Gesprochen von: George Newbern
- Spieldauer: 8 Std. und 43 Min.
- Erscheinungsdatum: 09.02.2017
- Sprache: Englisch
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Virtual Natives
- How a New Generation is Revolutionizing the Future of Work, Play, and Culture
- Von: Catherine D. Henry, Leslie Shannon
- Gesprochen von: Leanne Woodward
- Spieldauer: 7 Std. und 36 Min.
- Ungekürztes
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Geschichte
We're living through what is arguably one of the most exciting, confusing, and powerful social moments in the history of humanity, the shift from the Digital Age to the Virtual Age. This shift is being driven by technology, and the people who are leading it are the ones who know it best: the Virtual Natives. This book will introduce you to the Virtual Native cohort and mindset, decipher their socio-cultural and economic experiences, and unpack their expectations of companies looking to engage, market, or employ them.
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Virtual Natives
- How a New Generation is Revolutionizing the Future of Work, Play, and Culture
- Gesprochen von: Leanne Woodward
- Spieldauer: 7 Std. und 36 Min.
- Erscheinungsdatum: 30.01.2024
- Sprache: Englisch
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War Play
- Video Games and the Future of Armed Conflict
- Von: Corey Mead
- Gesprochen von: Joel Richards
- Spieldauer: 6 Std. und 43 Min.
- Ungekürztes
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Geschichte
How does the U.S. military train its soldiers for new forms of armed conflict, all within the constraints of diminished defense budgets? Increasingly, the answer is cutting-edge video game technology. Corey Mead shows us training sessions where soldiers undertake multiplayer “missions” that test combat skills, develop unit cohesion, and teach cultural awareness. He immerses himself in 3-D battle simulations so convincing that they leave his heart racing.
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War Play
- Video Games and the Future of Armed Conflict
- Gesprochen von: Joel Richards
- Spieldauer: 6 Std. und 43 Min.
- Erscheinungsdatum: 29.10.2024
- Sprache: Englisch
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Push Play
- Gaming for a Better World
- Von: Songyee Yoon
- Gesprochen von: Kymberli Colbourne
- Spieldauer: 3 Std. und 35 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
In Push Play: Gaming for a Better World, Dr. Songyee Yoon describes how gaming can help us craft a better world together. Through stories from her career in the gaming industry, she outlines how innovations in gaming push industries forward and create a more equitable world for all.
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Push Play
- Gaming for a Better World
- Gesprochen von: Kymberli Colbourne
- Spieldauer: 3 Std. und 35 Min.
- Erscheinungsdatum: 23.04.2024
- Sprache: Englisch
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Play & Grow Rich in the Metaverse
- Von: Michael Dixon
- Gesprochen von: Nathan Ashcroft
- Spieldauer: 2 Std. und 24 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
As our world shoots further into the future and the exponential age, the new rich will be those who had the courage to move quickly and make decisive actions. Standing still or watching from the sidelines might just be the worst option. Whatever your reason - and whatever has led you to listen to this audiobook - you've made the right decision to get in early on this new exciting trend. The intent of this book is to give you all the information, tips, and advice you need to play and grow rich in the evolving metaverse.
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Play & Grow Rich in the Metaverse
- Gesprochen von: Nathan Ashcroft
- Spieldauer: 2 Std. und 24 Min.
- Erscheinungsdatum: 12.01.2022
- Sprache: Englisch
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Averting the SaaS Data Apocalypse
- The Role Data Protection Will Play in the Battle to Save Our Digital Future
- Von: Simon Taylor
- Gesprochen von: Matt Brown
- Spieldauer: 4 Std. und 35 Min.
- Ungekürztes
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Geschichte
The exponential growth in SaaS data poses significant challenges for enterprises worldwide. Averting the SaaS Data Apocalypse offers an in-depth exploration into these complexities, discussing the vulnerabilities of existing data protection systems as the volume of data in SaaS applications expands.
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Averting the SaaS Data Apocalypse
- The Role Data Protection Will Play in the Battle to Save Our Digital Future
- Gesprochen von: Matt Brown
- Spieldauer: 4 Std. und 35 Min.
- Erscheinungsdatum: 10.10.2023
- Sprache: Englisch
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Falter
- Has the Human Game Begun to Play Itself Out?
- Von: Bill McKibben
- Gesprochen von: Oliver Wyman, Bill McKibben - foreword
- Spieldauer: 10 Std. und 31 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
Bill McKibben’s groundbreaking book The End of Nature - issued in dozens of languages and long regarded as a classic - was the first book to alert us to global warming. But the danger is broader than that: Even as climate change shrinks the space where our civilization can exist, new technologies like artificial intelligence and robotics threaten to bleach away the variety of human experience. Falter tells the story of these converging trends and of the ideological fervor that keeps us from bringing them under control.
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Falter
- Has the Human Game Begun to Play Itself Out?
- Gesprochen von: Oliver Wyman, Bill McKibben - foreword
- Spieldauer: 10 Std. und 31 Min.
- Erscheinungsdatum: 16.04.2019
- Sprache: Englisch
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Wonderland
- How Play Made the Modern World
- Von: Steven Johnson
- Gesprochen von: George Newbern
- Spieldauer: 8 Std. und 43 Min.
- Ungekürztes
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
From the New York Times best-selling author of How We Got to Now and Extra Life, a look at the world-changing innovations we made while keeping ourselves entertained. This history of popular entertainment takes a long-zoom approach, contending that the pursuit of novelty and wonder is a powerful driver of world-shaping technological change. Steven Johnson argues that, throughout history, the cutting edge of innovation lies wherever people are working the hardest to keep themselves and others amused.
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Wonderland
- How Play Made the Modern World
- Gesprochen von: George Newbern
- Spieldauer: 8 Std. und 43 Min.
- Erscheinungsdatum: 15.11.2016
- Sprache: Englisch
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Metaverso
- La Rivoluzione del Play to Earn: Conoscere e Investire in Mondi Virtuali, NFT e Crypto Assets
- Von: Henry D. Stone
- Gesprochen von: Stefano Trillini
- Spieldauer: 3 Std. und 37 Min.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
Diamo uno sguardo a ciò che è - perché non è qui - come alla fine sarà ovunque - e chi è meglio posizionato per beneficiarne. Crediamo che l'accumulo di tecnologia nell'industria dei videogiochi porterà alla fine ad un internet più completo e robusto che noi chiamiamo il Metaverso. Il profondo impatto si sentirà ben oltre ogni singola industria. La sua forma finale è lontana decenni, ma nel frattempo, aspettatevi molte interruzioni a breve termine.
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Metaverso
- La Rivoluzione del Play to Earn: Conoscere e Investire in Mondi Virtuali, NFT e Crypto Assets
- Gesprochen von: Stefano Trillini
- Spieldauer: 3 Std. und 37 Min.
- Erscheinungsdatum: 27.07.2022
- Sprache: Italienisch
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The Numbers Behind Success in Soccer
- Discover How Some Modern Professional Soccer Teams and Players Use Analytics to Dominate the Competition
- Von: Chest Dugger
- Gesprochen von: Jim Cassidy
- Spieldauer: 3 Std.
- Ungekürztes
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Sprecher
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Geschichte
The use of analytics in sport is now well embedded. Marginal gains, the bedrock upon which the cycling coach Dave Brailsford built his greatest successes, are cornerstones of most sports nowadays. But, until recently, that did not apply to the biggest sport in the world. Not in soccer. It was as though this simplest of sports is too complicated for statistics. Or that only one statistic counts, the number of times the ball hits the back of the net. "The only statistic that counts", there’s an often used and annoying stock term.
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The Numbers Behind Success in Soccer
- Discover How Some Modern Professional Soccer Teams and Players Use Analytics to Dominate the Competition
- Gesprochen von: Jim Cassidy
- Spieldauer: 3 Std.
- Erscheinungsdatum: 02.04.2021
- Sprache: Englisch
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