
Stadt der Goblins
Im System - LitRPG-Serie - Buch 1
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Gesprochen von:
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Martin Rodamer
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Von:
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Petr Zhgulyov
Über diesen Titel
Ivan Susanin, ein Durchschnittstyp und arbeitsloser Technikfreak, wird vom System aufgenommen und zusammen mit tausend anderen Spielern an einen unbekannten Ort jenseits der Erde transportiert. Ivan hat ein Interface, einen Speer und grundlegende Fähigkeiten an der Waffe. Alles, was er tun muss, um zur Erde zurückzukehren, ist, eine einfache Quest abzuschließen und das zweite Level zu erreichen. Aber Erfahrungspunkte werden in diesem Spiel nur für Kills vergeben, und die Uhr tickt. Wer nicht innerhalb von 24 Stunden punktet, bleibt für immer in der Location.
Das Spiel findet in den Ruinen einer riesigen Stadt statt, in der die Untoten in den zentralen Bezirken lauern und die Außenbezirke von den Nachkommen früherer Besitzer überfallen werden. Die Untoten sind stark, während die Goblins sich selten allein bewegen und nicht viel EP wert sind. Die wertvollste Beute unter diesen Bedingungen sind formelle Verbündete, also die anderen Spieler. Sofern ein Spieler in der Lage ist, einen Mitmenschen zu töten. Selbst wenn sie nicht vorhaben, gegen ihre eigene Natur zu verstoßen, indem sie Unschuldige ermorden - wer hat gesagt, dass sie eine Wahl haben werden? Es heißt töten oder getötet werden!
Diejenigen, die die Quest abschließen, werden zur Erde zurückgebracht, wo sie sich ausruhen und auf den nächsten Versuch vorbereiten können. Neben dem lokalen Ziel gibt es auch ein globales. Im Zentrum der Stadt steht der Tempel eines gefallenen Gottes, und bis einer der Spieler den Altar erobert, wiederholt sich die Mission immer wieder. Aber wenn alles, was man in der Hand hält, ein Speer ist, den Verbündeten nicht vertraut werden kann und ein Respawn fast unmöglich ist, ist dies nicht viel mehr als ein verzögertes Todesurteil ...
Für die ersten sieben Spieler, die zu Erdgöttern werden, ist diese Quest eine Chance, schnell Macht zu erlangen und ein vereintes Pantheon zu übernehmen. Eine Chance, dem Tod zu entkommen und unsere Welt vor einer Invasion zu schützen. Obwohl es nur einen Altar gibt und die Götter andere ihre Arbeit tun lassen. Ivan muss eine Wahl treffen und entscheiden, wessen Pfand er wird. Oder soll er ein Risiko eingehen, ihre Schirmherrschaft verweigern und sich alle Optionen offenhalten?
Magic Dome Books in collaboration with 1С-Publishing
Aufgeführt von – Martin Rodamer
Musikautor – Alexander Akimov
Korrekturlesen – Kseniya Esenina
Das sagen andere Hörer zu Stadt der Goblins
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Sprecher
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Geschichte
- Kindle-Kunde
- 09.02.2025
der Anfang zieht sich
ich finde das Hörbuch großartig ich freue mich auf den nächsten Teil. das einzige was ein wenig schleift ist der Anfang aber sonst läuft es gut
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Gesamt
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Sprecher
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Geschichte
- Fabse
- 12.02.2025
dauer dungeon
Ist an sich ein guter Anfang wobei mich der Main Charakter sehr an die Soziopaten reihe erinnert . Werde wohl auch den nächsten Teil mir holen.
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Sprecher
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Geschichte
- Amazon Kunde
- 16.03.2025
joa
Hat einige gute stellen usw. reicht bei mir leider nicht um mir einen 2. Teil anzutun 😅. Der Hauptgrund ist der Sprecher, ich weiß nicht ob er versucht sämtliche Akzente dieser Welt zu unterdrücken, aber wie der Herr redet macht mich aggressiv und wenn man es einmal gehört hat, nervt es nur noch zuhören zu müssen. sorry
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Sprecher
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Geschichte
- Student
- 01.04.2025
Zu viel Gelaber
Ich muss schon sagen, dass es unglaublich viel erklärungen gab. Manche Gedankengänge sind ewige Erklärung... Persönlich finde ich die Idee hinter der Story sehr gut, die Umsetzung ist langweilig verwirklicht und das ganze ist sehr vom russischen Stil geprägt. Werde mir den Zweiten Teil nicht anhören, falls es eine Fortsetzung gibt.
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Sprecher
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Geschichte
- Felix Peters
- 19.02.2025
Die grundid ist nicht schlecht
Also es ist nicht das beste aber auch nicht das schlechteste Litrpg. Gibt immer wieder Momente die mich aufregen zum beispiel killt er easy 3 Goblins und jammert dann rum wie unmöglich es wäre weitere zu töten aber bringt auch ohne zu zögern andere Menschen um. Naja nächster Teil vielleicht aber keine Priorität
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